関連記事

錬金術ゲー⑱
仕様を考えると、UIの配置を考えなきゃならず、配置を考えると、デザインの壁にぶち ...

錬金術ゲー⑲
シナリオと仕様、デザイン。全部ほんの少しずつ作業はしてる。 シナリオは推敲なしで ...

錬金術ゲー②
それっぽくなってきただろうか。一度はちゃんとアトリエ系ゲームを作ってみないと、分 ...

Unity製ゲームのフォント
TextMeshProを使うときに、外国語のフォントどうするって問題。なかなかズ ...

錬金術ゲー㉑
ひたすらシナリオ書き。もはやほぼゲーム作りではないのでは?と思って、別の作業も並 ...