関連記事

錬金術ゲー⑱
仕様を考えると、UIの配置を考えなきゃならず、配置を考えると、デザインの壁にぶち ...

錬金術ゲー③
キャラと錬金あたりのアイコンはこんなテイストかなあ。そろそろ動かしたくなってきた ...

錬金術ゲー⑧
テキストを書いてるので画面の進捗は特になし。 面白いのかどうかよくわからない。自 ...

街づくりゲームのイメージを作ってみた
これだけでもう面白そう。いや、先にシンプルゲームをリリースしないと次には進めない ...

錬金術ゲー㉑
ひたすらシナリオ書き。もはやほぼゲーム作りではないのでは?と思って、別の作業も並 ...